terça-feira, 11 de novembro de 2014

O Prison Architect é um simulador, disponível para Windows, Mace Linux, que proporciona ao jogador a experiência de criar e gerenciar uma prisão. O processo de construção se inicia a partir do nada, em um terreno vazio, e o interessado nessa aventura deve lidar com os diversos contratempos que podem vir a ocorrer dentro das suas instalações.
Como diversos jogos da marca “Sim” (SimCity, SimFarm, etc), o jogador precisa gerenciar todo um leque de recursos à sua disposição, como fiação, paredes, terreno, funcionários, entre outros do mesmo gênero. Além de separar os ambientes, como salão de visitas, chuveiro, celas e pátio, sempre pensando nos custos e benefícios de tudo o que é feito, para assegurar o bom funcionamento da sua prisão.
O jogador também deve ficar atento ao gerenciamento de infraestrutura, sem esquecer, no entanto, dos diversos outros elementos que envolvem a inteligência artificial do jogo – os detentos e os funcionários -, como incêndios, fugitivos ou revoltas, problemas que dependem do usuário para serem resolvidos com eficiência.
O game (pelo menos por enquanto) ainda não possui suporte multiplayer, ou seja, funciona simplesmente para o jogador construir e gerenciar sua prisão (assim como Roller Coaster ou Zoo Tycoon, apenas construir e gerenciar).
Em fase de desenvolvimento, os novos recursos são adicionados periodicamente ao jogo (o que também resulta na falta de alguns deles, pelo menos por enquanto). Mas, apesar desse pequeno “contratempo”, o Prison Architect é um jogo indispensável para quem gosta de um bom e velho Sim.
Nossa opinião
Os jogos “Sim” são sempre uma boa e divertida alternativa para quem gosta de lidar com gerenciamento, construção e inteligência artificial diversa, como acontece em jogos já bem conhecidos, como SimCity,  Roller Coaster e Zoo Tycoon. Em Prison Architect, o foco não é uma cidade ou um parque de diversões, mas uma prisão, assim como o Prison Tycoon. Há, no entanto, uma diferença gritante, já que a nova versão não possui gráficos em 3D, como ocorre no jogo da Virtual Playground.
A maior de todas as suas limitações é o fato de o jogo ainda estar em fase de desenvolvimento alpha, o que deixa uma sensação de ausência de algo, que vai sendo aplacada pouco a pouco com cada atualização, que traz novos recursos e altera um pouco o modo de se jogar. Dependendo do referencial, essa característica pode, sim, ser uma vantagem.
Os gráficos são modestos e sem muito nível de detalhamento. Além disso, sua interface é simples e bastante intuitiva. Talvez o melhor elemento gráfico do jogo seja sua iluminação dinâmica, que sofre alterações de acordo com a hora do dia, da configuração espacial dos blocos da prisão e de sua iluminação interna.
A inteligência artificial do jogo dá conta do recado, mas não está entre as melhores já feitas. Apesar dos personagens agirem de acordo e algumas de suas ações muito bem programadas, para determinados tipos de situação, a reação dos guardas parece um pouco desleixada e deixa bastante a desejar.
Em suma, o Prison Architect está bastante lapidado e se encontra em um ótimo estado para um jogo em fase de desenvolvimento alpha. Alguns bugs são um real contratempo, mas se o jogador puder relevar eventuais falhas (que, com certeza, desaparecerão em builds posteriores), o jogo pode se mostrar bastante divertido e engraçado.
Prós
  • Gameplay divertido e, às vezes, cômico
  • Intuitivo
  • Simples de jogar
Contras
  • Eventuais bugs podem atrapalhar o gameplay
  • Em fase de testes (alpha)